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【魔人の勲章】理論値&合成効果おすすめ情報まとめ

魔人の勲章理論値合成

ドラクエ10のコインボス・暗黒の魔人の報酬で入手できるアクセサリー「魔人の勲章」。

そんな「魔人の勲章」の理論値やおすすめ合成効果についてまとめています。

 

これから「魔人の勲章」の理論値を作成する人は参考にしてください。

 

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魔人の勲章の基礎効果&合成効果

魔人の勲章理論値合成

魔人の勲章の基礎効果は以下の通り。

  • 攻撃力+3
  • 守備力+5
  • 重さ+2
  • 攻撃時2%でためる

 

魔人の勲章のステータス上昇はおまけ程度。

特筆すべきは、「攻撃時2%でためる」の追加効果にあります。

攻撃するたびにテンションアップの抽選が行われ、次のターンの与ダメージアップが期待できますね。

単発攻撃のアタッカーと非常に相性の良いアクセサリーとなっています。

 

そんな魔人の勲章に付与できる合成効果は、以下の4種類。

  • 攻撃時0.5%でためる
  • 攻撃時1.0%でためる
  • 重さ+2
  • きようさ+4

 

ためる確率をさらにアップさせるか、重さやきようさのステータスアップをさせるかの2択となっています。

 

 

魔人の勲章のおすすめ理論値

魔人の勲章理論値合成

魔人の勲章の合成効果は上記の4種類ですが、どれがおすすめなのか気になるところですよね。

 

魔人の勲章のおすすめ理論値は「攻撃時1.0%でためる」もしくは「重さ+2」の2択です。

  • 「攻撃時1.0%でためる」が3つ付いた魔人の勲章
  • 「重さ+2」が3つ付いた魔人の勲章

の理論値合成を目指しましょう。

 

魔人の勲章おすすめ理論値①攻撃時1.0%でためる

まずは「攻撃時1.0%でためる」の魔人の勲章の理論値から説明していきます。

魔人の勲章は証アクセサリーなので、基本的には職業の証が使いにくい職業に使用する場合がほとんどです。

 

候補となる職業は、こんな感じでしょうか。

  • まもの使い
  • どうぐ使い
  • 踊り子
  • 占い師
  • 天地雷鳴士
  • 遊び人

上記の職業は職業の証の恩恵が少なかったり、そもそもバトルでは使えなかったりする職業です。

これらの職業は、魔人の勲章の装備対象となりやすいですね。

ただ武器や職業によっては、「ガナン帝国の勲章」の方が良い場合もあります。

あなたの戦闘スタイルに合わせて、装備する証アクセサリーを使い分けるのが良いでしょう。

 

魔人の勲章おすすめ理論値②重さ+2

魔人の勲章の重さ理論値は、完全にパラディン専用です。

パラディンは重さのステータスが非常に重要な職業です。

そのため、証アクセサリーで重さをアップさせられるのが強みですね。

 

パラディンの重さが重要な「常闇の竜レグナード」の攻略にも重宝します。

少しでもパラディンの重さを底上げしたい人向けの理論値合成ですね。

 

 

基本的には魔人の勲章の理論値合成は上記の2つを作成すればOKです。

いずれにしても、魔人の勲章の理論値は2つ作成して損のないアクセサリー

作成まで大変ですが、魔人の勲章の理論値合成目指して頑張ってみてください。

 

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